Pokémon Épée et Pokémon Bouclier - Les nouvelles capacités
Avec Pokémon Épée et Pokémon Bouclier, la huitième génération nous apporte son lot de nouveautés ! Et parmi elles, on retrouve, bien évidemment, de nouvelles attaques. Pour plus de clarté, les attaques sont rangées par ordre alphabétique.
Nom Français | Nom Anglais | Type | Classe | Puis. | Préc. | PP | Description |
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Abattage | Breaking Swipe | 60 | 100 | 15 | Le lanceur balaie violemment le camp adverse avec son immense queue. Baisse l'Attaque de la cible. | ||
Acide Malique | Apple Acid | 80 | 100 | 10 | Le lanceur attaque son adversaire avec un liquide corrosif créé à partir d'une pomme acide. Baisse la Défense Spéciale de la cible. | ||
Aegis Maxima | Behemoth Bash | 100 | 100 | 5 | Le lanceur se transforme en un immense bouclier et charge son adversaire. Inflige le double de dégâts aux Pokémon Dynamax. | ||
Ballon Brûlant | Pyro Ball | 120 | 90 | 5 | Le lanceur attaque avec un ballon fait à partir d'un caillou enflammé. Peut aussi brûler la cible. | ||
Big Splash | Body Press | 80 | 100 | 10 | Le lanceur utilise son corps pour attaquer sa cible. Plus la Défense du lanceur est élevée, plus les dégâts infligés sont importants. | ||
Blocage | Obstruct | — | 100 | 10 | Le lanceur se protège de toutes les attaques. Peut échouer si utilisée plusieurs fois de suite. Baisse beaucoup la Défense de l'assaillant s'il utilise une attaque directe. | ||
Branchicrok | Fishious Rend | 85 | 100 | 10 | Le lanceur mord sa cible avec ses solides branchies. Si cette capacité est lancée avant que la cible n'attaque, elle infligera deux fois plus de dégâts. | ||
Canon Dynamax | Dynamax Cannon | 100 | 100 | 5 | Le lanceur attaque en émettant un laser depuis son noyau. Cette capacité inflige deux fois plus de dégâts si l'adversaire est un Pokémon Dynamax. | ||
Change-Côté | Court Change | — | 100 | 10 | Une force mystérieuse intervertit les effets affectant chaque côté du terrain. | ||
Choc Émotionnel | Spirit Break | 75 | 100 | 15 | Le lanceur attaque son adversaire avec une telle force que ce dernier peut s'en retrouver profondément troublé. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible. | ||
Croque Fort | Jaw Lock | 80 | 100 | 10 | Le lanceur et sa cible ne peuvent plus quitter le terrain jusqu'à ce que l'un d'entre eux tombe K.O. L'effet est annulé si l'un des deux Pokémon disparaît. | ||
Dracacophonie | Clangorous Soul | — | 100 | 5 | Le lanceur sacrifie une partie de ses PV pour augmenter toutes ses stats. | ||
Draco-Flèches | Dragon Darts | 50 | 100 | 10 | Le lanceur attaque en propulsant deux Fantyrm. S'il y a deux adversaires, chacun d'entre eux est frappé par un Fantyrm. | ||
Fontaine de Vie | Life Dew | — | — | 10 | Le lanceur projette une eau mystérieuse autour du terrain pour restaurer ses PV et ceux de ses alliés au combat. | ||
Force G | Grav Apple | 80 | 100 | 10 | Le lanceur attaque son adversaire avec une pomme qu'il fait tomber de très haut. Baisse la Défense de la cible. | ||
Fourbette | False Surrender | 80 | — | 10 | Le lanceur fait semblant de se prosterner et utilise ses cheveux pour poignarder sa cible. Touche à tous les coups. | ||
Garde-à-Joues | Stuff Cheeks | — | — | 10 | Le lanceur mange la Baie qu'il tient, ce qui augmente beaucoup sa Défense. | ||
Gladius Maximus | Behemoth Blade | 100 | 100 | 5 | Le lanceur se transforme en une immense épée et pourfend son adversaire. Inflige le double de dégâts aux Pokémon Dynamax. | ||
Goudronnage | Tar Shot | — | 100 | 15 | Le lanceur recouvre sa cible de goudron liquide pour baisser sa Vitesse et la rendre vulnérable au feu. | ||
Joute Astrale | Meteor Assault | 150 | 100 | 5 | Le lanceur attaque son adversaire avec son poireau. Toutefois, cette action le fait vaciller et il doit se reposer au tour suivant. | ||
Laser Infinimax | Eternabeam | 160 | 90 | 5 | L'attaque la plus puissante d'Éthernatos sous sa forme originelle. S'il l'utilise, il devra se reposer au tour suivant. | ||
Métalaser | Steel Beam | 140 | 95 | 5 | Le lanceur concentre du métal issu de tout son corps en un rayon qu'il projette violemment sur sa cible. Il subit aussi des dégâts. | ||
Nappage | Decorate | — | — | 15 | Le lanceur augmente beaucoup l'Attaque et l'Attaque Spéciale de la cible en la nappant de glaçage. | ||
Octoprise | Octolock | — | 100 | 15 | Le lanceur empêche l'adversaire de fuir. À chaque tour qui passe, cette capacité baisse la Défense et la Défense Spéciale de la cible. | ||
Overdrive | Overdrive | 80 | 100 | 10 | Le lanceur gratte ses cordes de guitare ou de basse pour créer de violentes vibrations sonores qui blessent la cible. | ||
Poudre Magique | Magic Powder | — | 100 | 20 | Le lanceur recouvre sa cible d'une poudre magique qui change son type en Psy. | ||
Prise de Bec | Bolt Beak | 85 | 100 | 10 | Le lanceur transperce sa cible avec son bec chargé d'électricité. Si cette attaque est lancée avant que la cible n'attaque, elle infligera deux fois plus de dégâts. | ||
Roue Libre | Aura Wheel | 110 | 100 | 10 | Morpeko libère l'énergie stockée dans ses joues pour attaquer et augmenter sa Vitesse. Le type de cette capacité change en fonction de la forme de Morpeko. | ||
Tambour Battant | Drum Beating | 80 | 100 | 10 | Le lanceur bat son tambour pour en diriger les racines sur la cible, l'attaquer et baisser sa Vitesse. | ||
Tapotige | Branch Poke | 40 | 100 | 40 | Le lanceur attaque sa cible en la piquant avec une branche pointue. | ||
Thérémonie | Teatime | — | — | 10 | Le lanceur invite tous les Pokémon sur le terrain à prendre le goûter autour d'une tasse de thé. Ceux qui tiennent une Baie la mangent. | ||
Tir de Précision | Snipe Shot | 80 | 100 | 15 | Le lanceur parvient toujours à viser la cible voulue, en ignorant l'effet des talents et des capacités capables de détourner les attaques. | ||
Troquenard | Snap Trap | 35 | 100 | 15 | Le lanceur piège sa cible dans son Troquenard d'acier et lui inflige des dégâts pendant quatre ou cinq tours. | ||
Ultime Bastion | No Retreat | — | — | 5 | Le lanceur voit toutes ses stats augmenter, mais en contrepartie, il ne peut plus fuir ou se retirer du combat. | ||
Vapeur Féérique | Strange Steam | 90 | 95 | 10 | Le lanceur émet de la vapeur pour attaquer sa cible. Peut aussi la rendre confuse. |
Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 16/06/2020 à 09:09.
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