Pokémon Épée et Pokémon Bouclier - Les Maîtres des Capacités
Qui sont-ce ?
Les Maîtres des Capacités sont des personnages, au sein de la région, permettant d'apprendre des capacités rares et puissantes que les Pokémon ne peuvent pas apprendre de manière naturelle.
Les Capacités fusion
À Kickenham, en bas de l'escalier près de l'accès à la Route 6, un homme vous permet d'apprendre les attaques d'aires. Elles sont exclusives aux starters et à Silvallié ROM Plante, Eau ou Feu. En combinant les attaques lors d'un même tour, vous pourrez obtenir des effets supplémentaires intéressants.
Nom | Type | Cat. | Description | Puis. | Préc. | PP |
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Aire d'Herbe | Une masse végétale s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire d'Eau, l'effet augmente et un marécage apparaît. | 80 | 100 | 10 | ||
Les Pokémon apprenant Aire d'Herbe | ||||||
Aire de Feu | Une masse de feu s’abat sur l’ennemi. En l’utilisant avec Aire d’Herbe, l’effet augmente et une mer de feu apparaît. | 80 | 100 | 10 | ||
Les Pokémon apprenant Aire de Feu | ||||||
Aire d'Eau | Une masse d'eau s'abat sur l'ennemi. En l'utilisant avec Aire de Feu, l'effet augmente et un arc-en-ciel apparaît. | 80 | 100 | 10 | ||
Les Pokémon apprenant Aire d'Eau | ||||||
- Aire d'Herbe + Aire d'Eau : combinées, la puissance monte à 150 et la capacité diminue la Vitesse des ennemis pendant 4 tours.
- Aire d'Eau + Aire de Feu : combinées, la puissance monte à 150 et le taux de réussite des effets des attaques alliées est augmenté pendant 4 tours.
- Aire de Feu + Aire d'Herbe : combinées, la puissance monte à 150 et la capacité inflige 1/8 des PV max de dégâts par tour aux ennemis pendant 4 tours, sauf ceux de type Feu.