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Pokémon Épée et Pokémon Bouclier (L'île solitaire de l'Armure et Les Terres enneigées de la Couronne) - Les nouvelles capacités

Avec L' île solitaire de l'Armure et Les terres enneigées de la Couronne, les DLC nous apportent leur lot de nouveautés ! Et parmi elles, on retrouve, bien évidemment, de nouvelles attaques. Pour plus de clarté, les attaques sont rangées par ordre alphabétique.


L'île solitaire de l'Armure

Nom Français Nom Anglais Type Classe Puis. Préc. PP Description
Cent Rancunes Lash Out type type 75 100 5 Le lanceur frappe l'ennemi avec toute sa rancune. Si les stats du lanceur ont diminué pendant ce tour, la puissance de cette attaque est doublée.
Champlification Terrain Pulse type type 50 100 10 Une attaque qui tire sa force des champs. Son type et sa puissance varient selon le champ actif.
Coaching Coaching type type - - 10 Le lanceur coache ses alliés, augmentant ainsi leur Attaque et leur Défense.
Double Volée Dual Wingbeat type type 40 90 10 Le lanceur frappe l'ennemi avec ses ailes deux fois d'affilée.
Eau Revoir Flip Turn type type 60 100 20 Après son attaque, le lanceur revient à toute vitesse et change de place avec un Pokémon de l'équipe prêt au combat.
Esprit Frappeur Poltergeist type type 110 90 5 Le lanceur manipule l'objet tenu par l'ennemi pour l'attaquer. Échoue si la cible ne tient rien.
Explo-Brume Misty Explosion type type 100 100 5 Le lanceur frappe tous les Pokémon autour de lui en explosant, ce qui le met K.O. La puissance de cette attaque augmente si un Champ Brumeux est actif.
Feu Envieux Burning Jealousy type type 70 100 5 Le lanceur attaque sa cible avec toute sa jalousie. Cette capacité brûle tout Pokémon dont les stats ont augmenté pendant ce tour.
Gaz Corrosif Corrosive Gas type type - 100 40 Un gaz corrosif qui enveloppe tous les Pokémon alentour et qui dissout les objets qu'ils tiennent.
Gliss’Herbe Grassy Glide type type 70 100 20 Le lanceur attaque l'ennemi en glissant sur le terrain. Frappe toujours en priorité si un Champ Herbu est actif.
Kokiyarme Shell Side Arm type type 90 100 10 Une attaque physique ou spéciale, en fonction de ce qui est le plus efficace contre la cible. Peut aussi empoisonner.
Laser Météore Meteor Beam type type 120 90 10 Le lanceur concentre l'énergie cosmique au premier tour, ce qui augmente son Attaque Spéciale, et frappe au second.
Métalliroue Steel Roller type type 130 100 5 Une attaque qui inflige des dégâts et fait disparaître le champ actif, mais qui échoue s'il n'y en a pas à ce moment.
Monte-Tension Rising Voltage type type 70 100 20 Des éclairs surgissent du sol et frappent l'ennemi. La puissance de cette attaque est doublée si la cible est sur un Champ Électrifié.
Poing Obscur Wicked Blow type type 80 100 5 Le lanceur assène un coup puissant à l'ennemi. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maîtrisent la puissance des Tenèbres.
Rafale Écailles Scale Shot type type 25 90 20 Le lanceur projette des écailles sur la cible de deux à cinq fois d'affilée. Augmente la Vitesse, mais diminue la Défense.
Ravage Rampant Skitter Smack type type 70 90 10 Le lanceur rampe derrière l'ennemi pour l'attaquer. Baisse l'Attaque Spéciale de la cible.
Sable Ardent Scorching Sands type type 70 100 10 Le lanceur projette du sable chauffé à blanc sur l'ennemi. Peut aussi brûler la cible.
Selve Salvatrice Jungle Healing type type - - 10 Le lanceur fait appel au pouvoir de la jungle pour restaurer les PV et soigner les altérations d'état de ses alliés et de lui-même.
Torrent de Coups Surging Strikes type type 25 100 5 Le lanceur assène trois coups fluides à l'ennemi. Cette technique qui inflige toujours un coup critique est réservée à ceux qui maîtrisent la puissance de l'Eau.
Triple Axel Triple Axel type type 20 90 10 Une salve composée de un à trois coups de pied dont la puissance augmente à chaque coup porté.
Vaste Pouvoir Expanding Force type type 80 100 10 Le lanceur attaque la cible avec ses pouvoirs psychiques. Si un Champ Psychique est actif, la puissance de cette capacité augmente et elle touche tous les ennemis.

Les terres enneigées de la Couronne

Nom Français Nom Anglais Type Classe Puis. Préc. PP Description
Coup Fulgurant Thunderous Kick type type 90 100 10 Le lanceur assène un coup de pied à la cible à la vitesse de l'éclair. Baisse aussi la Défense de la cible.
Draco-Énergie Dragon Energy type type 150 100 5 Le lanceur utilise son énergie vitale pour attaquer l'ennemi. Moins il a de PV moins l'attaque est puissante.
Éclat Spectral Astral Barrage type type 120 100 5 Le lanceur attaque l'ennemi avec une multitude de petits spectres.
Fureur Ardente Fiery Wrath type type 90 100 10 Le lanceur canalise sa colère et la transforme en aura brûlante, avec laquelle il attaque l'ennemi. Peut aussi l'apeurer.
Lance de Glace Glacial Lance type type 130 100 5 Le lanceur attaque l'ennemi avec une lance de glace entourée d'un blizzard.
Regard Glaçant Freezing Glare type type 90 100 10 Les yeux du lanceur tirent des rayons psychiques. Peut aussi geler l'ennemi.
Sort Sinistre Eerie Spell type type 80 100 5 Le lanceur attaque avec de puissants pouvoirs psychiques et retire 3 PP de la dernière capacité de l'ennemi.
Voltageôle Thunder Cage type type 80 90 15 Lance de violents éclairs, emprisonnant les cibles qui se trouvent en dessous dans une cage d'électricité. La capacité leur inflige alors des dégâts continus pendant quatre à cinq tours, tout en les empêchant de s'enfuir ou d'être rappelés par leur Dresseur.


Cet article a été mis à jour pour la dernière fois le 25/10/2020 à 17:38.

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